Über den Wolken

Über den Wolken

Genre: Tileplacement • Strategiespiel • Aktionsplanung • Familien ...
Autor: Konstantinos Karagiannis
Illustrator: Alexander Jung
Spieleverlag: Zoch Verlag
Empfohlenes Alter: 10
Spieldauer: 45 Minuten

Über den Wolken   06.07.2026 von Born2bewild

Mit „Über den Wolken…da muss die Freiheit wohl grenzenlos sein“ gab Reinhard Mey den Traum der Menschen wieder, frei wie ein Vogel zu sein. In Konstantinos Karagiannis Familienspiel Über den Wolken übernehmen wir jeweils einen Schwarm von Vögeln, die natürlich alle versuchen vorne weg zu fliegen. Und da hört die Freiheit auch schon auf, denn der Spiel- ähm…Flugbereich ist begrenzt. Somit können nicht alle vorweg fliegen und es gibt Ärger. Dabei wäre es doch entspannter einfach im Windschatten zu fliegen? Ob das Spiel eine hohe Wertung er-Ganter-n konnte oder ein Totalabsturz ist, erfahrt Ihr in unserem Review…

 

Spielmaterial und Aufbau

 

Das Spielmaterial ist sehr übersichtlich. Es gibt zwei Stanzbögen mit den Vogelplättchen und Anlegeerweiterungen. Hinzu kommen der Spielplan und die Aktionstafel. In einem Zipp-Beutel findet Ihr die Aktionswürfel und Punktemarker aus Holz und die Karten sind mit Papier umhüllt. Das Ganze passt gut zu einem Familienspiel. Sehr übersichtlich und schon fast selbsterklärend. Vor dem ersten Spiel müsst Ihr nur etwas pöppeln und die Karten vorsortieren. Hier fällt auch schon ein kleines Defizit auf: Es gibt kein Inlay und keine Tütchen, um das Spielmaterial später wieder einzusortieren.

 

Für den Spielaufbau legt Ihr die Aktionstafel und den Spielplan in die Tischmitte. Je nach Personenzahl benötigt Ihr hierfür noch die Anlegeerweiterungen. Von den Manöverkarten nehmt Ihr den Stapel, auf dessen Rückseite die passende Personenzahl abgebildet ist, und mischt ihn. Alle erhalten je zwei Karten auf die Hand. Aus den obersten Karten bildet Ihr, ja nach Personenzahl, eine offene Auslage und legt die übrigen Karten als Nachziehstapel daneben. Die Nestkarten werden ebenfalls gemischt und die oberste Karte aufgedeckt. Nun wählt Ihr jeweils eine Farbe, nehmt Euch die Aktionswürfel und legt Euren Punktemarker auf die Null der Punkteleiste auf der Aktionstafel. Seid Ihr weniger als vier Personen, müsst Ihr noch Aktionswürfel aussortieren und wieder in die Schachtel legen. Dann nehmt Ihr die Vogelplättchen und sortiert sie nach Farben. Ihr nehmt von jeder Art zwei weibliche und einen männlichen Vogel und mischt sie gemeinsam mit den drei neutralen Vögeln zu einem Stapel. Dieser wird nun offen auf dem Spielplan als dreieckige Flugformation ausgelegt. Die übrigen Vogelplättchen werden ebenfalls gemischt und als Nachziehstapel bereitgelegt. Die zwei obersten Plättchen deckt Ihr als Auslage auf. Der Vogel - äh, die Person -, von dem die meisten Vögel in den Reihen vorne liegen, beginnt das Spiel.

 

Ziel des Spiels

 

Wie man an der Punkteleiste unschwer erkennen kann, geht es darum, bis zum Spielende nach drei Flugetappen, die meisten Punkte zu sammeln. Dies gelingt durch Manöverkarten, die Euch nicht nur waghalsige Manöver erlauben, sondern auch für die Positionen Eurer Vögel im Schwarm Punkte einbringen. Weitere Punkte gibt es durch die Nestkarte, die bei jeder Etappe ausgetauscht wird. Durch sie erhalten Eure Vögel in der ersten Reihe Punkte. Häufig durch die Anzahl, aber auch durch die Pärchen aus Männchen und Weibchen. Nach drei Etappen endet das Spiel, die Person mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel und darf im warmen Süden überwintern (muss dort aber leider aus eigener Kraft noch hinfliegen).

 

Die Anleitung

 

Die viersprachige Anleitung umfasst 28 Seiten. Davon nimmt die deutsche Variante sieben Seiten ein. Der Spielablauf ist davon lediglich zwei Seiten lang. Die Übrigen erläutern den Spielaufbau, die Manöverkarten sowie das Ende einer Etappe und des Spiels. Die Schrift ist gut zu lesen und es gibt einige Bilder und Illustrationen. Außerdem gibt es auf der letzten Seite noch die Erläuterungen der fünf Vogelschwärme. Insgesamt kann das Spiel also sehr schnell erlernt werden.

 

Über den Wolken…da muss der Stau auch wohl grenzenlos sein…

 

Seid Ihr an der Reihe, dürft Ihr genau eine Aktion ausführen:

 

  • Einen neuen Vogel hinzufügen
  • Nach vorne/hinten fliegen
  • Nach links/rechts fliegen
  • Eine Manöverkarte nehmen
  • Eine Manöverkarte spielen
  • Passen

 

All diese Aktionen kosten Euch Aktionswürfel. Die ersten vier der genannten Aktionen sind die, die Ihr auf der Aktionstafel findet. Sie kosten zu Beginn nur einen Würfel. Dieser wird in das Feld der Aktion gelegt. Entsprechend des Aufdruckes zahlt die nächste Person, die diese Aktion ausführen will, einen Würfel mehr, also zwei. Dabei werden die alten Würfel in die Mitte geschoben und die neuen Würfel auf das Aktionsfeld gelegt. Die nächste Person muss also dann schon drei Würfel bezahlen, und so weiter.

 

Möchtet Ihr einen neuen Vogel hinzufügen, legt Ihr die entsprechende Anzahl an Aktionswürfel auf die Aktionstafel und nehmt eine der offenen Vogelplättchen. Diese dürft Ihr vorne oder hinten in eine Spalte schieben, auf der sich noch mindestens ein freier Platz befindet. Ihr dürft keine Vögel vom Spielplan schieben. Anschließend füllt Ihr die Auslage der Vogelplättchen wieder auf.

 

Die Aktionen nach vorne/hinten fliegen oder nach links/rechts fliegen sind - abgesehen von der Richtung - identisch. Ihr sucht Euch einen Vogel eurer Farbe aus und tauscht ihn mit einem angrenzenden Vogel in der entsprechenden Richtung.

 

Zu Beginn habt Ihr zwei Manöverkarten auf der Hand. Für diese gibt es ein Limit von vier. Damit Ihr aber überhaupt dahin kommen könnt, müsst Ihr eine Manöverkarte nehmen. Dabei zahlt Ihr auch die Aktionswürfel und nehmt Euch anschließend eine Karte aus der Auslage. Hierbei solltet Ihr nicht nur den oberen Aktionsbereich im Auge haben, sondern auch den unteren Wertungsteil.

 

Auf den Manöverkarten findet Ihr oben das Manöver, also die Aktion, die Ihr ausführen könnt und die damit verbundenen Kosten an Aktionswürfeln. Möchtet Ihr also eine Eurer Manöverkarten spielen, legt Ihr sie offen aus, legt die entsprechende Anzahl an Aktionswürfeln beiseite und führt die Aktion aus. Anschließend bleibt die Manöverkarte offen vor Euch liegen, denn am Ende der Etappe dürft Ihr Eure Vögel entsprechend der Positionen, die auf Euren ausgespielten Manöverkarten abgebildet sind, werten.

 

In manchen Situationen möchtet Ihr vielleicht erst einmal sehen, was die anderen Vögel in Eurer Spielrunde so machen. Hierfür könnt Ihr passen. Dies kostet Euch allerdings zwei Aktionswürfel.

 

Eine Etappe geht so lange bis niemand mehr Aktionswürfel übrig hat. Dann folgt als erstes die Wertung. Diese beginnt mit der Nestkarte. Ihr zieht alle Vögel aus der ersten Reihe nach vorn und vergebt die Punkte entsprechend der Nestkarte. Anschließend prüft Ihr, wie viele zusätzliche Punkte Ihr durch die ausgespielten Manöverkarten erhaltet. Eure Punktemarker setzt Ihr entsprechend nach vorne.

 

Nun nehmt Ihr Euch Eure Aktionswürfel zurück und füllt die Auslage der Manöverkarten wieder auf. Außerdem schiebt Ihr die mittleren Vögel der Aktionstafel wieder so nach vorne, dass die Flugformation vom Spielstart entsteht. Die so frei gewordenen Felder im hinteren Bereich des Schwarms füllt Ihr mit Vogelplättchen aus dem Nachziehstapel auf. Nun beginnt wieder der Vogelschwarm, der die meisten Vögel in der ersten Reihe hat.

 

Nach der dritten Etappe ermittelt Ihr, wer die meisten Punkte erreicht und sich somit die Überwinterung im Süden verdient hat.

 

Bildergalerie von Über den Wolken (6 Bilder)

Lieferumfang

 

  • 1 Aktionstafel
  • 1 Spielplan
  • 2 Anlegeerweiterungen
  • 57 Manöverkarten
  • 7 Nestkarten
  • 25 Vogelplättchen
  • 4 Punktemarker
  • 64 Aktionswürfel


Cover & Bilder © Cover: Zoch Verlag / Teaser & Produktfotos: www.sofahelden.de


Das Fazit von: Born2bewild

Born2bewild

Über den Wolken ist schon ein etwas gehobeneres Familienspiel. Die Regeln sind einfach, die Symbole weitestgehend selbsterklärend, aber es ist sehr taktisch und der Zufallsfaktor ist relativ gering. Die 45 Minuten Spieldauer sind eher knapp berechnet. Wir haben für unsere erste Vierer-Runde gut die doppelte Zeit benötigt. Aber es ist eben sehr stark davon abhängig, wie lange man über seine Aktionen nachdenkt. Weit vorausdenken kann man nicht, denn es wird viel auf dem Spielplan geschoben. Anfangs kommen einem die Aktionswürfel noch sehr viel vor, aber man merkt schnell, dass durch das Anheben der Kosten auf der Aktionstafel die Würfel schneller zur Neige gehen, als man denkt. Natürlich ist das Gedränge auf dem Spielplan in der ersten Reihe am größten, denn hier gibt es auch die meisten Punkte. So wird es schnell sehr konfrontativ mit dem Hin- und Herschieben der Vogelplättchen. Insgesamt ein sehr gutes und einfach zu lernendes Spiel. Die Verpackung ist - bis auf die Folie außen rum - auch relativ nachhaltig gestaltet. Etwas ungünstig finden wir das Fehlen von Sortiermöglichkeiten für die Karten und/oder Plättchen. Aber hier hat man als erfahrene Spieler*innen ja schon genug Zipp-Beutel zur Hand daheim. Für uns ist es eine sehr gute 8/10.


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